Идея проекта возникла у разработчика на фоне личного опыта полномасштабного вторжения. Константин начал работу над игрой в марте 2023 года, а в апреле 2025-го вышла первая часть. Всего запланировано три эпизода.
Главный герой, кот Лео, бывший военный, возвращается в родной город после его освобождения и пытается выяснить судьбу своей семьи.
«По сюжету нация собак напала на котов с пропагандистскими лозунгами «мы с вами один народ». Я хотел, чтобы игрок на визуальном уровне увидел: это — разные народы, разные нации, которые изображены в виде разных животных», — рассказал Константин Реус в интервью Суспільному.
Образ главного героя — кота Лео — появился после прогулки по Одессе, когда автор увидел граффити «котики ВСУ». Этот символ вдохновил его на создание персонажа.
История игры вдохновлена реальными событиями, пережитыми автором и его женой во время помощи людям в селах Николаевщины и Херсонщины. Константин вспоминает, что после выхода оккупантов он увидел разрушения, мусор и опустошение, что стало сильным эмоциональным потрясением.
Читайте также: Сказки на войне: одесситки создали популярную в Европе историю для детей
Во время обстрелов Одессы и длительных блэкаутов у него появилась идея создать игру о выживании. Первоначально проект должен был включать практические советы, например, как запустить генератор или добыть еду, но сюжет со временем стал глубже и сложнее.
Игровой процесс строится по нелинейному принципу, и выбор игрока влияет на развитие истории. В сюжете нет абсолютно положительных или отрицательных решений — всё зависит от пути, который выбирает сам игрок.
Источник: Одесская Жизнь (odessa-life.od.ua)